شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) در بازی GTA 6 با هوش مصنوعی ارتقایافتهی خود متوجه حمل سلاح در مکانهای عمومی میشوند. در نسخههای قبلی، گیمرها میتوانستند بدون جلب توجه عابران پیاده، انواع تجهیزات جنگی سنگین را با خود در خیابانها حمل کنند، اما سازندگان سطح تازهای از واقعگرایی محیطی را در جدیدترین اثر خود اعمال کردهاند.
بر اساس پیشنمایش منتشرشده در نشریهی نیویورک تایمز، حمل سلاح پیامدهای مستقیمی در گیمپلی خواهد داشت. بلر مارنل نویسندهی این گزارش میگوید: «یک بازیکن در این نسخه نمیتواند یک شاتگان یا راکتانداز بیرون بکشد و در خیابان راه برود، بدون اینکه انتظار داشته باشد شخصیتهای غیرقابلبازی با پلیس تماس بگیرند.»
سیستم تعقیب ششستاره (Wanted Level) نیز دوباره به ساختار گیمپلی بازگشته است. این سازوکار رفتاریِ هوشمند باعث میشود که انپیسیها نسبت به تهدیدهای محیطی رفتاری کاملا طبیعی بروز دهند و در صورت احساس خطر، با پلیس تماس بگیرند.
ویژگیهای دیگری نظیر گسترش وسعت نقشه، تعامل با حیوانات و پیادهسازی سیستمی مشابه مکانیسم شرافت در Red Dead Redemption 2 در روند بازی وجود دارند. بازی Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۲۸ آبان عرضه میشود.