بازی GTA 6 هنگام عرضه هیچ پرداخت درونبرنامهای نخواهد داشت و فرایند توسعهاش بدون بهرهگیری از هوش مصنوعی پیش رفته است. بازخوردهای دریافتی از بازدید رسانهها از استودیوی راکاستار نورث در اسکاتلند نشان میدهد که سازندگان تمرکز خود را بهطور کامل روی هنر دست انسان گذاشتهاند.
اندی کورتز و گرگ میلر در پادکست Kinda Funny Gamecast اعلام کردند که پرسشهایی را پیرامون سازوکار مالی و ابزارهای توسعه مستقیما با راب نلسون، یکی از مدیران ارشد راکاستار، مطرح کردهاند. پاسخ مسئولان به هر دو پرسش کاملا منفی بود.
اندی کورتز میگوید: «آیا میتوانید از پول واقعی خود برای خرید وسایل درون بازی استفاده کنید؟ هیچ سیستم کسب درآمدی وجود ندارد.»
گرگ میلر نیز در ادامه گفت:«من رک و پوستکنده پرسیدم: آیا هوش مصنوعی در بازی وجود دارد؟ هیچ هوش مصنوعیای وجود ندارد.»
گزارش روزنامهی نیویورک تایمز نیز بر دستساز بودن تمام اجزای بصری بازی صحه میگذارد. طبق دادههای منتشرشده، بازی gta 6 بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی دارد؛ عددی که در مقایسه با ۵۵ هزار انیمیشن در GTA 5 و ۳۰۰ هزار انیمیشن در Red Dead Redemption 2، جهش فنی چشمگیری را بهنمایش میگذارد.